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Física

Cinemática

Lo esencial

  • Distancia vs. desplazamiento y rapidez vs. velocidad: escalar contra vector.
  • MRU: velocidad constante, d=vtd = vt.
  • MRUA: aceleración constante y sus cuatro ecuaciones.
  • Caída libre y tiro vertical: MRUA con a=g≈9.8a = g \approx 9.8 m/s² hacia abajo.
  • Tiro parabólico: movimiento horizontal uniforme combinado con caída libre vertical.
  • Movimiento circular uniforme: periodo, frecuencia y aceleración centrípeta.

Conceptos básicos y MRU

  • Distancia: longitud total recorrida (escalar).
  • Desplazamiento: cambio de posición, Δx=xf−xi\Delta x = x_f - x_i (vector).
  • Velocidad media: vˉ=ΔxΔt\bar{v} = \frac{\Delta x}{\Delta t}. Rapidez media: distancia entre tiempo.
  • Aceleración: a=ΔvΔta = \frac{\Delta v}{\Delta t}.

Si das una vuelta completa a una pista, tu desplazamiento es cero aunque hayas recorrido mucha distancia.

En el movimiento rectilíneo uniforme (MRU) la velocidad no cambia: x=x0+vtx = x_0 + vt. Recuerda convertir unidades: para pasar de km/h a m/s divide entre 3.6 (por ejemplo, 72 km/h=20 m/s72 \text{ km/h} = 20 \text{ m/s}).

Lectura de gráficas: en una gráfica posición-tiempo, la pendiente es la velocidad. En una gráfica velocidad-tiempo, la pendiente es la aceleración y el área bajo la curva es el desplazamiento.

Movimiento rectilíneo uniformemente acelerado

Con aceleración constante aa, velocidad inicial v0v_0 y tiempo tt:

v=v0+atd=v0t+12at2v = v_0 + at \qquad d = v_0 t + \tfrac{1}{2}at^2

v2=v02+2add=v0+v2 tv^2 = v_0^2 + 2ad \qquad d = \frac{v_0 + v}{2}\,t

Elige la ecuación que contenga los tres datos que tienes y la incógnita. La tercera es ideal cuando no conoces el tiempo.

Caída libre: se usa a=g=9.8a = g = 9.8 m/s² (a veces el examen redondea a 10 m/s²). Para un objeto que se suelta desde el reposo:

v=gt,h=12gt2,v=2ghv = gt, \qquad h = \tfrac{1}{2}gt^2, \qquad v = \sqrt{2gh}

En el vacío, todos los cuerpos caen con la misma aceleración sin importar su masa.

Tiro vertical hacia arriba: el objeto se frena hasta v=0v = 0 en el punto más alto. El tiempo de subida es ts=v0gt_s = \frac{v_0}{g} y la altura máxima hmax⁡=v022gh_{\max} = \frac{v_0^2}{2g}. Tarda lo mismo en subir que en bajar.

Tiro parabólico y movimiento circular

En el tiro parabólico los movimientos son independientes:

  • Horizontal: MRU con vx=v0cos⁡θv_x = v_0\cos\theta, x=vxtx = v_x t.
  • Vertical: MRUA con v0y=v0sin⁡θv_{0y} = v_0\sin\theta y a=−ga = -g.

El alcance horizontal en terreno plano es R=v02sin⁡2θgR = \frac{v_0^2 \sin 2\theta}{g}, máximo para θ=45∘\theta = 45^\circ. Ángulos complementarios (como 30° y 60°) dan el mismo alcance. En el punto más alto la velocidad vertical es cero, pero la horizontal no.

En el movimiento circular uniforme (MCU) la rapidez es constante pero la dirección cambia, por lo que sí hay aceleración, dirigida al centro:

MagnitudFórmula
Periodo TTtiempo de una vuelta
Frecuenciaf=1Tf = \frac{1}{T} (en Hz)
Velocidad angularω=2πT=2πf\omega = \frac{2\pi}{T} = 2\pi f
Velocidad linealv=ωrv = \omega r
Aceleración centrípetaac=v2r=ω2ra_c = \frac{v^2}{r} = \omega^2 r

Ejemplo resuelto

1. Un automóvil viaja a 72 km/h y frena uniformemente hasta detenerse en 4 s. ¿Qué distancia recorre mientras frena?

a) 20 m b) 40 m c) 80 m d) 144 m

Solución.

  1. Convierte: v0=72/3.6=20v_0 = 72 / 3.6 = 20 m/s; v=0v = 0.
  2. Usa d=v0+v2t=20+02(4)=40d = \frac{v_0 + v}{2}t = \frac{20 + 0}{2}(4) = 40 m.

Respuesta: b. (La aceleración fue a=0−204=−5a = \frac{0 - 20}{4} = -5 m/s².) La opción d sale de no convertir los km/h a m/s.

2. Una pelota se suelta desde una azotea de 19.6 m de altura. Sin resistencia del aire y con g=9.8g = 9.8 m/s², ¿con qué rapidez llega al suelo?

a) 9.8 m/s b) 14 m/s c) 19.6 m/s d) 39.2 m/s

Solución.

  1. v=2gh=2(9.8)(19.6)=384.16=19.6v = \sqrt{2gh} = \sqrt{2(9.8)(19.6)} = \sqrt{384.16} = 19.6 m/s.
  2. Comprueba con el tiempo: t=2h/g=4=2t = \sqrt{2h/g} = \sqrt{4} = 2 s, y v=gt=19.6v = gt = 19.6 m/s.

Respuesta: c.

Errores comunes

  • Mezclar km/h con m/s en la misma ecuación.
  • Pensar que en el punto más alto de un tiro la aceleración es cero; sigue siendo gg.
  • Creer que un objeto más pesado cae más rápido en ausencia de aire.
  • Decir que en el MCU no hay aceleración porque la rapidez es constante.
  • Olvidar el 12\frac{1}{2} en d=v0t+12at2d = v_0t + \frac{1}{2}at^2.

Para recordar

  • Pendiente de xx-tt = velocidad; pendiente de vv-tt = aceleración; área de vv-tt = desplazamiento.
  • MRUA: v=v0+atv = v_0 + at, d=v0t+12at2d = v_0t + \frac{1}{2}at^2, v2=v02+2adv^2 = v_0^2 + 2ad.
  • Tiro parabólico: horizontal uniforme, vertical con gg.
  • MCU: ac=v2/ra_c = v^2/r hacia el centro.
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